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Rockstar Games otorgó a los desarrolladores una libertad creativa significativa durante la producción de GTA 6, permitiendo al personal implementar varios detalles simplemente porque los consideraban geniales. Según el reportero de Bloomberg, Jason Schreier, esta autonomía significa que incluso los altos ejecutivos del estudio probablemente desconozcan cada adición específica realizada a la versión de Vice City del juego.
Este enfoque refleja el desarrollo de Red Dead Redemption 2, donde funciones como los testículos de caballo con física realista se añadieron sin formar parte de una lista de requisitos formales. Aaron Garbut de Rockstar señaló que ninguna persona posee un mapa mental completo de todo el proyecto, un sentimiento que sigue definiendo el flujo de trabajo del equipo.
El proceso de desarrollo enfrentó desafíos importantes entre 2019 y 2022, ya que el equipo luchó por equilibrar las mecánicas de juego realistas con los sistemas tradicionales de estilo arcade de la serie. Estas dificultades llevaron a sentimientos internos de estancamiento y a la partida de algunos diseñadores antes de que la visión del proyecto se consolidara en 2023.
También se realizaron experimentos técnicos, con el equipo pasando años intentando reemplazar la tradicional rueda de armas con interfaces alternativas como bandejas y redes. Finalmente, estos esfuerzos fueron abandonados en favor del sistema clásico. El lanzamiento de GTA 6 está programado para el 19 de noviembre de 2026.


