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Rockstar Games otorgó a los desarrolladores una libertad significativa para incorporar detalles intrincados en Grand Theft Auto 6, una estrategia que refleja el desarrollo de Red Dead Redemption 2. Según el periodista Jason Schreier, esta autonomía permite a los miembros del equipo implementar funciones simplemente porque parecen interesantes, lo que resulta en un juego tan denso que incluso los altos ejecutivos pueden no estar al tanto de cada inclusión específica.

Este enfoque refleja la creación de los testículos de caballo realistas en Red Dead Redemption 2, que presentaban físicas que reaccionaban al clima frío. Aaron Garbut señaló que tales adiciones no fueron ordenadas por el liderazgo, sino que surgieron cuando el personal tuvo el tiempo y la iniciativa para perseguirlas. En consecuencia, los jugadores pueden esperar descubrir nuevos detalles en Vice City durante años.

El desarrollo enfrentó desafíos entre 2019 y 2022, ya que el equipo luchó por equilibrar el realismo de Red Dead Redemption con los sistemas tradicionales de estilo arcade. Los diseñadores pasaron años experimentando con alternativas a la rueda de armas, incluidas actualizaciones de interfaz y bandejas, antes de volver finalmente al diseño clásico. Algunos miembros del personal sintieron que estaban estancados durante este período, lo que provocó salidas de personal.

Con algunos artistas contribuyendo desde 2015, el proyecto está cerca de completarse. Grand Theft Auto 6 está programado para su lanzamiento el 19 de noviembre de 2026, marcando el final de un largo ciclo de desarrollo que involucró extensos viajes de investigación a Miami.

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