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Rockstar Games gewährte den Entwicklern erhebliche Freiheit, komplexe Details in Grand Theft Auto 6 einzubauen, eine Strategie, die die Entwicklung von Red Dead Redemption 2 widerspiegelt. Laut dem Reporter Jason Schreier ermöglicht diese Autonomie den Teammitgliedern, Funktionen einfach deshalb zu implementieren, weil sie interessant erscheinen, was zu einem Spiel führt, das so dicht ist, dass selbst Top-Führungskräfte möglicherweise nicht jede einzelne Ergänzung kennen.

Dieser Ansatz spiegelt die Erstellung realistischer Pferdehoden in Red Dead Redemption 2 wider, die über eine Physik verfügten, die auf kaltes Wetter reagierte. Aaron Garbut merkte an, dass solche Ergänzungen nicht von der Führung vorgeschrieben wurden, sondern entstanden, wenn die Mitarbeiter die Zeit und die Initiative hatten, sie zu verfolgen. Folglich können Spieler erwarten, jahrelang neue Details in Vice City zu entdecken.

Die Entwicklung stand zwischen 2019 und 2022 vor Herausforderungen, da das Team Schwierigkeiten hatte, den Realismus von Red Dead Redemption mit traditionellen Arcade-Systemen in Einklang zu bringen. Designer verbrachten Jahre damit, mit Alternativen zum Waffenrad zu experimentieren, einschließlich UI-Updates und Ablagen, bevor sie schließlich zum klassischen Design zurückkehrten. Einige Mitarbeiter hatten das Gefühl, in dieser Zeit auf der Stelle zu treten, was zu Personalabgängen führte.

Da einige Künstler seit 2015 an dem Projekt mitwirken, steht es kurz vor dem Abschluss. Grand Theft Auto 6 soll am 19. November 2026 erscheinen und markiert das Ende eines langen Entwicklungszyklus, der umfangreiche Recherchereisen nach Miami beinhaltete.

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