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动视近期为PlayStation平台推出了《使命召唤:黑色行动》和《使命召唤:黑色行动2》的移植版。 这些作品取得了巨大的商业成功,据报道在PS4和PS5上的总销量已超过1100万份。

曾在Treyarch参与原版游戏开发的加文·戈斯林(Gavin Goslin)形容这种成功是苦乐参半的。 虽然他为这些游戏在2026年依然广受欢迎感到自豪,但他批评公司未能与原版创作者分享经济收益。

戈斯林强调了开发团队为确保游戏质量而经历的极度高压工作期。 他认为,那些因这些作品的长久生命力而获得奖金的高管们,应该追溯性地与构建了原始代码的开发人员分享这些财富。

此次发布的是直接移植版而非重制版,没有包含新功能或更新。 这种方式满足了粉丝的需求,因为这些游戏此前无法在PS4或PS5上游玩。 动视营销高管泰勒·巴尔(Tyler Bahl)指出,公司低估了这种积压需求的规模。

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