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Don't Nod, der Entwickler hinter Titeln wie Life is Strange und Jusant, hat offiziell ein Schutzschirmverfahren eingeleitet. Diese französische Rechtsmaßnahme, vergleichbar mit einem Insolvenzverfahren nach Chapter 11, soll dem Studio eine Beobachtungsphase von 6 bis 18 Monaten ermöglichen, um Schulden umzustrukturieren und die finanzielle Zukunft zu sichern, während der Betrieb fortgesetzt wird.

Die finanziellen Schwierigkeiten des Studios resultieren aus der schwachen kommerziellen Performance der jüngsten Veröffentlichungen. Trotz positiver Kritiken verkauften sich sowohl Jusant als auch Banishers: Ghosts of New Eden weit unter den Erwartungen.

Darüber hinaus berichtete das Unternehmen, dass auch der neueste Titel, Aphelion, die Verkaufsziele verfehlte, was sich negativ auf das Halbjahresergebnis der Gruppe auswirkte. CEO Oskar Guilbert erklärte, dass das aktuelle Branchenumfeld und der begrenzte Zugang zu Finanzierungen das Studio daran gehindert haben, seine laufenden Projekte angemessen zu finanzieren.

Infolgedessen hat Don't Nod die Arbeit an zwei kommenden Spielen pausiert und setzt einen Umstrukturierungsplan um, der die französischen Aktivitäten auf eine einzige Produktionslinie konzentriert. Das Studio steht vor erheblichen personellen Risiken, wobei bis zu 90 Stellen von Entlassungen betroffen sein könnten. Während das Schutzschirmverfahren einen vorübergehenden Aufschub vor Gläubigerforderungen bietet, warnte das Unternehmen, dass es ohne eine nachhaltige langfristige Lösung möglicherweise nicht über genügend Barmittel verfügt, um über Januar 2027 hinaus zu operieren.

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