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Epic Games ha lanzado una versión preliminar de su Epic Games Launcher completamente reconstruido. Según Martin Keely, vicepresidente y director general de Epic Games Store, la aplicación cuenta con una nueva pila tecnológica que abarca el shell, el gestor de descargas, la biblioteca y la arquitectura de la tienda.
El enfoque principal de esta fase inicial es el rendimiento. Epic informa que la biblioteca se carga 30 veces más rápido que en la versión anterior, mientras que la aplicación arranca en frío en 5,47 segundos. Además, el lanzador ahora ocupa un espacio menor de 300 MB para adaptarse a diversas configuraciones de hardware.
El nuevo lanzador introduce mejoras en la calidad de vida, incluyendo barras superiores personalizables y un filtrado de biblioteca mejorado. Aunque la versión preliminar actual tiene pocas funciones, Epic planea priorizar mejores componentes de descubrimiento de juegos y uso compartido en redes sociales en futuras actualizaciones para ayudar a los usuarios a encontrar títulos relevantes.
El software es compatible con Windows, MacOS y, por primera vez, Linux. Aunque Fortnite está destinado a Linux, sigue sin estar disponible hasta que Epic complete la reconstrucción de su sistema Easy Anti-Cheat. La compañía tiene la intención de lanzar el juego una vez que logre la compatibilidad con una masa crítica de mantenedores de distribución.


