要点

「Primetime」と題されたTHE FINALS シーズン12では、洗練されたマップレイアウト、強化された破壊物理演算、パーティー向けの新しいソロ体験など、重要なアップデートが導入されます。 GamingTrendによるプレビューによると、今シーズンは馴染みがありながらも改善されたゲームプレイサイクルを提供し、非常に魅力的な内容となっています。

動的な破壊表現はより流動的になるよう見直され、建造物は硬直的に壊れるのではなく、ヒンジのように動いたり歪んだりするようになりました。 爆発物は破片、煙、ガスと相互作用できるようになり、一方でガスと煙は壁を突き抜けることができなくなりました。

さらに、ソウルマップは新しいジャンプパッドや建物の追加により、流れが洗練されています。 ライトビルドには「Infiltrator」プレイスタイルが追加され、オブジェクトと場所を入れ替えるトランスロケーター、オブジェクトに変身するミミックデバイス、煙越しに敵を強調表示する「True Sight」スペシャライゼーションが備わります。

GamingTrendは、これらの追加要素がトリックや創造的なフェイクプレイに無限の可能性をもたらすと指摘しています。 ソロプレイヤー向けに設計された「One and Gunned」や「Slam-A-Rama」など、8つのパーティー系ミニモードを集めた「Solo Showdown」が登場します。 また、今シーズンではスコッティによるダイナミックな実況解説が追加され、6つのミシックアイテムと8つのレジェンダリーコスメティックを含む106の報酬が入ったバトルパスも登場します。

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