Wichtige Informationen

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, ein Remake des Titels von Pipeworks Software aus dem Jahr 2002, ist derzeit als Demo im Rahmen des Steam Next Fest verfügbar. Der Rezensent merkt an, dass das Spiel den Charme der Godzilla-Filme der Showa-Ära erfolgreich einfängt, eine Balance zwischen Albernheit und ernsthafter Action findet und auch für diejenigen unterhaltsam bleibt, die keine Nostalgie für das Original empfinden.

Das Gameplay bleibt dem Original weitgehend treu und bietet einen Einzelspieler-Zerstörungsmodus für das Demolieren von Städten sowie einen Versus-Modus für lokale, CPU- oder Online-Kämpfe. Die Spieler steuern schwerfällige Monster, die sich gut handhaben lassen, sobald man sich an die Mechaniken gewöhnt hat, und nutzen dabei Gegenstände wie den Mothra-Luftschlag mit Atari-Branding. Während der Online-Modus angemessen funktioniert, bemerkte der Rezensent gelegentliches Ruckeln während der Kämpfe.

Die Demo bietet eine begrenzte Auswahl an Charakteren, bestehend aus Godzilla, King Ghidorah und Gigan. Der Rezensent äußerte sich verwirrt über den Ausschluss des neuen Mechagodzilla aus der Showa-Ära, der ein wichtiges Verkaufsargument für das Remake darstellt, und deutete an, dass dies eine überzeugendere Wahl für die begrenzte spielbare Auswahl gewesen wäre.

Trotz des begrenzten Kaders empfiehlt der Rezensent die Demo jedem, der sich für Kaiju-Kämpfe interessiert. Er schlägt vor, dass Spieler, die sich für die Ästhetik des Spiels interessieren, auch die Filme der Showa-Ära in der Reihenfolge ihres Erscheinens erkunden könnten, um die tonale Entwicklung der Serie zu würdigen.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.