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El desarrollador Rebel Wolves ha anunciado que la actualización 1.1 para The Blood of Dawnwalker está programada para su lanzamiento la próxima semana. Este parche importante introduce un nuevo ajuste de dificultad "Historia" diseñado para ayudar a los jugadores en el combate, junto con un cambio de nombre del nivel de dificultad más bajo anterior a "Indulgente".
La actualización trae mejoras técnicas, incluyendo un cambio de objetivo más fluido y un movimiento refinado tanto para el combate como para caminar por las paredes. Además, los desarrolladores han implementado mejoras de rendimiento para la generación de fotogramas. También estará disponible un nuevo objeto, la poción de Renacimiento Mental, que permitirá a los jugadores restablecer los puntos de ventajas y habilidades para experimentar con diferentes configuraciones de personajes sin reiniciar el juego.
Una adición notable es la función de "caricias direccionales a animales". Aunque el estudio no ha proporcionado detalles completos, la mecánica sugiere un sistema que requiere entradas específicas para interactuar con los animales.
Las preocupaciones de los críticos destacan la posible frustración con esto, ya que el autor expresó su preferencia por una opción de "caricias omnidireccionales" para evitar entradas complejas, señalando dificultades pasadas con los sistemas de parada direccional existentes en el juego. El crítico también criticó las animaciones de esquiva actuales, solicitando específicamente que se priorice la esquiva de vampiro del protagonista sobre la animación humana al interactuar con animales para evitar recibir daño. Estos cambios siguen a ajustes anteriores en las mecánicas de temporizador del juego, que fueron suavizadas tras los comentarios de los jugadores antes del lanzamiento inicial.


