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El 15 de octubre se lanzó el juego de puzles en primera persona THANKS, LIGHT. para PlayStation 5, Steam y Epic Games Store. Desarrollado por Lightersgames y publicado por Game Source Entertainment, el título invita a los jugadores a un espacio liminal donde deben resolver puzles utilizando la luz y la sombra.
La mecánica principal consiste en usar una linterna para manipular objetos entre sombras 2D y formas físicas 3D. Al iluminar una sombra plana, como un cuadrado en el suelo, esta se expande hasta convertirse en un objeto 3D, como una escalera. Por el contrario, al retirar la fuente de luz, los obstáculos vuelven a encogerse hasta convertirse en sombras planas. Los jugadores deben decidir estratégicamente qué objetos mantener en 3D y cuáles devolver a 2D para poder avanzar.
El CEO de Lightersgames, Heebeom Jeong, destaca que el juego evita los tutoriales complejos y, en su lugar, anima a los jugadores a aprender mediante la observación, el análisis y el ensayo y error. Este enfoque de diseño tiene como objetivo ayudar a los jugadores a descubrir las reglas de forma natural, aumentando la dificultad a medida que aplican los conceptos aprendidos en las etapas posteriores.
Como título debut de Lightersgames, el juego destaca por su linaje junto a títulos como Portal y Viewfinder. Ha sido reconocido en el evento INDIECRAFT y seleccionado para el 'Selected Indie 80' del Tokyo Game Show 2025. El juego ya está disponible para su compra y cuenta con una demo gratuita en Steam.


