Wichtige Informationen
Am 15. Oktober wurde das First-Person-Puzzlespiel THANKS, LIGHT. für PlayStation 5, Steam und den Epic Games Store veröffentlicht. Der von Lightersgames entwickelte und von Game Source Entertainment herausgegebene Titel lädt die Spieler in einen liminalen Raum ein, in dem sie Rätsel mithilfe von Licht und Schatten lösen müssen.
Die Kernmechanik besteht darin, eine Taschenlampe zu verwenden, um Objekte zwischen 2D-Schatten und 3D-Körpern zu manipulieren. Wenn man Licht auf einen flachen Schatten wirft, wie etwa ein Quadrat auf dem Boden, dehnt es sich zu einem 3D-Objekt wie einer Treppe aus. Umgekehrt führt das Entfernen der Lichtquelle dazu, dass Hindernisse wieder zu flachen Schatten schrumpfen.
Die Spieler müssen strategisch entscheiden, welche Objekte sie in 3D belassen und welche sie wieder in 2D verwandeln, um voranzukommen. Lightersgames-CEO Heebeom Jeong betont, dass das Spiel auf komplexe Tutorials verzichtet und die Spieler stattdessen dazu ermutigt, durch Beobachtung, Analyse sowie Versuch und Irrtum zu lernen. Dieser Designansatz soll den Spielern helfen, die Regeln auf natürliche Weise zu entdecken, wobei der Schwierigkeitsgrad steigt, je mehr sie die erlernten Konzepte in späteren Phasen anwenden.
Als Debüttitel von Lightersgames wird das Spiel in einem Atemzug mit Titeln wie Portal und Viewfinder genannt. Es wurde auf der INDIECRAFT-Veranstaltung gewürdigt und für die Tokyo Game Show 2025 Selected Indie 80 ausgewählt. Das Spiel ist derzeit käuflich zu erwerben, eine kostenlose Demo ist auf Steam verfügbar.


![[Motivation der Woche] „Final Fantasy Resonance“ und „Call of Duty: Modern Warfare 4“ erscheinen vom 19. bis 25. Oktober 2026](/assets/news/f799ac75de38894faca167af-480.webp)