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Imágenes filtradas de los portafolios de desarrolladores sugieren que Ubisoft estaba desarrollando un título de mundo abierto titulado Assassin's Creed Destiny, el cual fue cancelado. Según se informa, el proyecto estaba ambientado alrededor del año 206 a.C., durante la transición de la dinastía Qin a la Han, y supuestamente era una colaboración entre Ubisoft y Tencent.
El metraje del prototipo muestra a un asesino encapuchado luchando durante un asedio liderado por el señor de la guerra Xiang Yu. Las mecánicas de juego presentaban entornos de prueba de caja gris y un arma única consistente en un paraguas giratorio. La interfaz de usuario incorporaba elementos temáticos como pinceles de caligrafía y símbolos de yin-yang, con un posible soporte para dos protagonistas.
Aunque Destiny estaba destinado a consolas y PC, el título centrado en móviles Assassin's Creed Jade sigue en desarrollo. A pesar de haber sido retrasado previamente a 2025, el progreso actual sigue siendo incierto a fecha de 2026.
Mientras tanto, el próximo Assassin's Creed Hexe estaría atravesando una importante reestructuración interna, que incluye la eliminación de las habilidades mágicas. El desarrollo de Hexe ha enfrentado cambios de liderazgo, con la salida del director Benoit Richer y el director creativo Clint Hocking del proyecto. Estas salidas provocaron una reorganización más amplia, lo que resultó en el ascenso del veterano de Ubisoft, Jean Guesdon, al puesto de Jefe de Contenido para la franquicia Assassin's Creed.


