关键信息
开发商GPTrack50的处女作动作RPG《Stupid Never Dies》捕捉到了90年代末和21世纪初媒体那种玩世不恭的能量。 玩家控制僵尸戴维(Davy),他在吃下一颗凤凰蛋后获得了变身为各种神话生物的能力。
故事讲述了戴维为了复活他的爱人朱莉娅(Julia),踏上击败怪物首领KOM的征程。 游戏采用了Roguelite结构,玩家需要在12分钟的时间限制内深入地下城领域。 战斗依赖于“愚蠢格挡(Stupid Parry)”系统和提供独特能力的变身核心。
虽然时间压力迫使玩家进行战略决策,但评测者指出战斗手感较为松散,且在密集战斗中软锁定系统可能会令人沮丧。 评测者强调了几个设计缺陷,包括令人恼火的多货币经济和乏味的强制收集任务。 此外,升级系统可能会让人感觉像个陷阱,因为解锁过多的情境化物品会稀释有用增益的池子。
评测者还批评了笨拙的界面选择,例如不直观的快速旅行方式和受限的音乐播放器功能。 尽管存在这些缺点,评测者还是称赞了游戏连贯的视觉美学,它利用胶片颗粒和纸艺剪纸效果来唤起经典怪物电影的氛围。 该作现已登陆PC和PlayStation 5,被描述为一种有趣且迷人的体验,虽然可能并不适合所有人,但对于那些与该风格产生共鸣的玩家来说,它提供了一段独特的旅程。


