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Stupid Never Dies, el RPG de acción debut del desarrollador GPTrack50, captura la energía irreverente de los medios de finales de los 90 y principios de los 2000. Los jugadores controlan a Davy, un zombi que consume un Huevo de Fénix, lo que le otorga la capacidad de transformarse en varias criaturas míticas.

La narrativa sigue la búsqueda de Davy para derrotar al líder de los monstruos, KOM, con el fin de revivir a su amada, Julia. El juego utiliza una estructura roguelite donde los jugadores se sumergen en reinos de mazmorras bajo un límite de tiempo de 12 minutos. El combate se basa en un sistema de "Stupid Parry" (parada estúpida) y núcleos de transformación que proporcionan habilidades únicas.

Si bien la presión del tiempo obliga a tomar decisiones estratégicas, el crítico señala que la sensación del combate es floja y que el sistema de fijación de objetivos (soft lock-on) puede resultar frustrante durante encuentros densos. El crítico destaca varios defectos de diseño, incluida una irritante economía de múltiples monedas y tediosas tareas obligatorias de recolección. Además, el sistema de mejora puede sentirse como una trampa, ya que desbloquear demasiados objetos situacionales diluye el grupo de beneficios útiles.

El crítico también criticó las elecciones de interfaz incómodas, como el método de viaje rápido poco intuitivo y la funcionalidad restringida del reproductor de música. A pesar de estas deficiencias, el crítico elogia la estética visual cohesiva del juego, que utiliza grano de película y recortes de papel para evocar las películas clásicas de monstruos. Disponible en PC y PlayStation 5, el título se describe como una experiencia interesante y encantadora que puede no ser adecuada para todos, pero que ofrece un viaje único para aquellos que resuenan con su estilo.

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