Wichtige Informationen
Das Debüt-Action-RPG des Entwicklers GPTrack50, Stupid Never Dies, fängt die respektlose Energie der Medien der späten 90er und frühen 00er Jahre ein. Die Spieler steuern Davy, einen Zombie, der ein Phönix-Ei verzehrt, was ihm die Fähigkeit verleiht, sich in verschiedene mythische Kreaturen zu verwandeln.
Die Handlung folgt Davys Suche, den Monsteranführer KOM zu besiegen, um seine Geliebte Julia wiederzubeleben. Das Spiel nutzt eine Roguelite-Struktur, bei der die Spieler unter einem Zeitlimit von 12 Minuten in Dungeon-Welten eintauchen. Der Kampf basiert auf einem "Stupid Parry"-System und Transformationskernen, die einzigartige Fähigkeiten bieten.
Während der Zeitdruck zu strategischen Entscheidungen zwingt, merkt der Rezensent an, dass sich das Kampfgefühl locker anfühlt und das Soft-Lock-on-System bei dichten Begegnungen frustrierend sein kann. Der Rezensent hebt mehrere Designfehler hervor, darunter eine irritierende Multi-Währungs-Ökonomie und langwierige, obligatorische Sammelaufgaben. Zudem kann sich das Upgrade-System wie eine Falle anfühlen, da das Freischalten zu vieler situativer Gegenstände den Pool nützlicher Buffs verwässert.
Der Rezensent kritisierte auch ungeschickte Interface-Entscheidungen, wie die unintuitive Schnellreise-Methode und die eingeschränkte Funktionalität des Musikplayers. Trotz dieser Mängel lobt der Rezensent die kohärente visuelle Ästhetik des Spiels, die Filmkörnung und Papercraft-Ausschnitte verwendet, um an klassische Monsterfilme zu erinnern. Der Titel ist für PC und PlayStation 5 erhältlich und wird als interessante, charmante Erfahrung beschrieben, die vielleicht nicht für jeden geeignet ist, aber eine einzigartige Reise für diejenigen bietet, die sich mit ihrem Stil identifizieren können.


