关键信息

Bit Reactor 现已推出《Star Wars Zero Company》的 1.2 版本更新,引入了“战役修改器”(Campaign Modifiers),允许玩家大幅改变游戏规则并提高难度。这些设置必须在开始新战役时启用。

此次更新引入了对战斗致死率的精细控制,包括永久死亡设置和可自定义的受伤阈值。玩家现在可以为士兵死亡率设定特定百分比,其中包括一种递增风险模式,即在多次战败后增加永久损失的几率。

通过对角色成长和战斗机制的新限制,游戏的战术深度得到了扩展。玩家可以禁用生命值加成,限制优势点数的获取,并对命中率施加 99% 的上限。此外,更新还禁止玩家在战役中途更换武器或天赋,强制玩家坚持最初的选择。

为了改善经济平衡,工作室大幅降低了武器升级和设施改进的成本。招募成本现已标准化为每名士兵 100 信用点,无论团队规模大小。此外,此次更新还削弱了曼达洛人 Cly 和宇航技工机器人等特定角色,同时解决了“守望”(Overwatch)能力及常规界面动画方面的技术问题。

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