要点
Bit Reactorは『Star Wars Zero Company』のアップデート1.2を配信しました。これにより、ゲームプレイのルールを大幅に変更し、難易度を上げることができる「キャンペーンモディファイア」が導入されました。これらの設定は、新しいキャンペーンを開始する際に有効にする必要があります。
今回のアップデートでは、パーマデス(永久死)設定やカスタマイズ可能な負傷しきい値など、戦闘の致死率を細かく制御できるようになりました。プレイヤーは兵士の死亡率を特定のパーセンテージで設定できるほか、敗北を繰り返すたびに永久ロストの確率が上昇するエスカレートリスクモードも追加されています。
キャラクターの成長や戦闘メカニズムに新たな制限が加わり、戦術的な深みが増しました。プレイヤーはHPボーナスを無効化したり、アドバンテージポイントの獲得を制限したり、命中率に99%の上限を設けたりすることが可能です。さらに、キャンペーン中に武器や才能を入れ替えることができなくなり、最初の選択を貫くことが求められるようになりました。
経済バランスを改善するため、スタジオは武器のアップグレードと施設改善のコストを大幅に削減しました。採用コストはチームの規模に関係なく、兵士1人あたり100クレジットに統一されました。さらに、今回のアップデートではマンダロリアンのクライ(Cly)やアストロメク・ドロイドといった特定のキャラクターの弱体化が行われたほか、「オーバーウォッチ」アビリティや一般的なインターフェースアニメーションに関する技術的な問題が修正されました。


