Wichtige Informationen

Bit Reactor hat das Update 1.2 für Star Wars Zero Company veröffentlicht, das Kampagnen-Modifikatoren einführt, mit denen Spieler die Spielregeln erheblich ändern und den Schwierigkeitsgrad erhöhen können. Diese Einstellungen müssen zu Beginn einer neuen Kampagne aktiviert werden.

Das Update führt eine granulare Kontrolle über die Tödlichkeit im Kampf ein, einschließlich Einstellungen für den permanenten Tod und anpassbare Verletzungsschwellen. Spieler können nun spezifische Prozentsätze für die Sterblichkeit von Soldaten festlegen, einschließlich eines Modus mit eskalierendem Risiko, der die Wahrscheinlichkeit eines dauerhaften Verlusts nach wiederholten Niederlagen erhöht. Die taktische Tiefe wird durch neue Einschränkungen beim Charakterfortschritt und bei den Kampfmechaniken erweitert.

Spieler können Trefferpunkt-Boni deaktivieren, den Gewinn von Vorteilspunkten begrenzen und eine Obergrenze von 99 % für Trefferquoten festlegen. Darüber hinaus verhindert das Update, dass Spieler mitten in der Kampagne Waffen oder Talente austauschen können, was dazu zwingt, bei den anfänglichen Entscheidungen zu bleiben.

Um das wirtschaftliche Gleichgewicht zu verbessern, hat das Studio die Kosten für Waffen-Upgrades und Anlagenverbesserungen drastisch gesenkt. Die Rekrutierungskosten sind nun auf 100 Credits pro Soldat standardisiert, unabhängig von der Teamgröße. Außerdem schwächt das Update bestimmte Charaktere wie den Mandalorianer Cly und Astromech-Droiden ab und behebt technische Probleme mit der Overwatch-Fähigkeit sowie allgemeine Animationen der Benutzeroberfläche.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.