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高评价功夫游戏《Sifu》制作团队最新作是“无犯规”足球游戏《REMATCH》。开发者讲述了连接功夫与足球的共同点。从前作继承至《REMATCH》的“身体性”追求与足球特有的协作动作是如何融合的
翻译自 日本語高評価カンフーゲーム『Sifu』制作チーム最新作は、“反則なし”のサッカー『REMATCH』。カンフーとサッカーをつなぐ共通点を開発者が語った。過去作から『REMATCH』へ受け継がれる「身体性」の追求と、サッカーならではの協力アクションが融合するまで
(画像は『Absolver』Steamストアページより) · 来源
关键信息
动作游戏《Sifu》的制作工作室Sloclap发布了5v5多人足球游戏《REMATCH》。创意总监Pierre Tarno解释说,尽管游戏类型发生了转变,但两部作品的核心都聚焦于身体性、精确的动画以及灵敏的操控感。《Sifu》强调个人战斗,而《REMATCH》则转向了基于团队的协作和战术站位。
《REMATCH》的特点是节奏快、连续不断的玩法循环,没有犯规或出界中断。Tarno指出,团队有意避开了越位等传统规则,以保持游戏的节奏。相反,这种设计迫使玩家管理防守压力,鼓励持续的传球和跑动,而不是个人控球。
与使用俯视视角的传统足球模拟游戏不同,《REMATCH》采用第三人称视角,让玩家沉浸在运动员的身份中。Tarno强调,所有角色拥有相同的属性以确保公平,这意味着成功完全取决于玩家的技能、站位和沟通。这种对平等的关注也延伸到了与漫画《蓝色监狱》的合作中,角色的外观纯粹是装饰性的。
《REMATCH》于2025年6月发布,在首月内达到了500万用户。目前游戏正处于第五赛季,并正在与足球漫画《蓝色监狱》进行联动。
更多详细内容请参阅原文。
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- Denfaminico Gamer · 游戏媒体 · 日本
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- Multi-platform · 多平台
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