핵심 정보

액션 게임 Sifu를 제작한 스튜디오 Sloclap이 5대5 멀티플레이어 축구 게임 REMATCH를 출시했다. 크리에이티브 디렉터 피에르 타르노는 장르 변화에도 불구하고 두 타이틀 모두 신체성, 정밀한 애니메이션, 반응성이 뛰어난 조작감에 핵심을 두고 있다고 설명한다. Sifu가 개인의 전투를 강조했다면, REMATCH는 팀 기반의 협력과 전술적 위치 선정으로 방향을 전환했다.

REMATCH는 반칙이나 아웃 오브 바운드 중단 없이 빠르게 이어지는 게임 플레이 루프를 특징으로 한다. 타르노는 팀이 게임의 리듬을 유지하기 위해 오프사이드와 같은 전통적인 규칙을 의도적으로 배제했다고 언급했다. 대신, 이 디자인은 플레이어가 수비 압박을 관리하도록 강제하며, 개인이 공을 소유하기보다는 지속적인 패스와 움직임을 장려한다.

오버헤드 시점을 사용하는 전통적인 축구 시뮬레이션과 달리, REMATCH는 3인칭 시점을 사용하여 플레이어가 개별 운동선수가 된 듯한 몰입감을 제공한다. 타르노는 공정성을 보장하기 위해 모든 캐릭터가 동일한 능력치를 가진다고 강조하며, 이는 성공이 전적으로 플레이어의 실력, 위치 선정, 의사소통에 달려 있음을 의미한다. 이러한 평등에 대한 집중은 만화 '블루 록'과의 협업으로 이어지며, 캐릭터 외형은 순수하게 장식적인 요소로만 구성된다.

2025년 6월에 출시된 REMATCH는 첫 달 만에 500만 명의 사용자를 확보했다. 현재 게임은 5번째 시즌을 맞이했으며, 축구 만화 '블루 록'과의 협업을 진행 중이다.

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