要点

アクションゲーム『Sifu』を手掛けたスタジオSloclapが、5対5のマルチプレイヤーサッカーゲーム『REMATCH』をリリースした。クリエイティブ・ディレクターのピエール・タルノ氏は、ジャンルの転換にもかかわらず、両タイトルとも身体性、精密なアニメーション、そしてレスポンスの良い操作感に重点を置いていると説明する。『Sifu』が個人の戦闘を強調していたのに対し、『REMATCH』はチームベースの協力と戦術的なポジショニングに軸足を置いている。

『REMATCH』は、反則やアウト・オブ・バウンズによる中断のない、テンポの速い継続的なゲームプレイが特徴だ。タルノ氏は、ゲームのリズムを維持するためにオフサイドのような伝統的なルールを意図的に排除したと述べている。その代わり、この設計はプレイヤーに守備のプレッシャーを管理することを強いており、個人のボール保持よりも絶え間ないパスと動きを推奨している。

俯瞰視点を用いる従来のサッカーシミュレーションとは異なり、『REMATCH』は三人称視点を採用し、プレイヤーが個々のアスリートとして没入できるようにしている。タルノ氏は、公平性を期すためにすべてのキャラクターが同一のステータスを持つことを強調しており、成功は完全にプレイヤーのスキル、ポジショニング、コミュニケーションに依存することを意味する。この平等へのこだわりは漫画『ブルーロック』とのコラボレーションにも反映されており、キャラクターの外見は純粋に装飾的なものとなっている。

2025年6月にリリースされた『REMATCH』は、最初の1ヶ月で500万ユーザーを達成した。現在ゲームは第5シーズンを迎えており、サッカー漫画『ブルーロック』とのコラボレーションが実施されている。

詳しい内容は原文をご確認ください。