Wichtige Informationen

Sloclap, das Studio hinter dem Actionspiel Sifu, hat REMATCH veröffentlicht, ein 5-gegen-5-Multiplayer-Fußballspiel. Creative Director Pierre Tarno erklärt, dass beide Titel trotz des Genrewechsels einen gemeinsamen Fokus auf Körperlichkeit, präzise Animationen und reaktionsschnelle Steuerung haben. Während Sifu den individuellen Kampf betonte, verlagert sich REMATCH auf teambasierte Zusammenarbeit und taktische Positionierung.

REMATCH bietet einen rasanten, kontinuierlichen Spielablauf ohne Fouls oder Unterbrechungen durch Ausbälle. Tarno merkt an, dass das Team bewusst auf traditionelle Regeln wie Abseits verzichtete, um den Rhythmus des Spiels beizubehalten. Stattdessen zwingt das Design die Spieler dazu, den defensiven Druck zu verwalten, was ständiges Passen und Bewegen fördert, anstatt den Ball individuell zu halten.

Im Gegensatz zu traditionellen Fußballsimulationen, die eine Draufsicht verwenden, nutzt REMATCH eine Third-Person-Perspektive, um die Spieler als einzelne Athleten eintauchen zu lassen. Tarno betont, dass alle Charaktere identische Werte besitzen, um Fairness zu gewährleisten, was bedeutet, dass der Erfolg ausschließlich von den Fähigkeiten, der Positionierung und der Kommunikation der Spieler abhängt. Dieser Fokus auf Gleichheit erstreckt sich auch auf die Zusammenarbeit des Spiels mit dem Manga Blue Lock, bei der das Aussehen der Charaktere rein kosmetisch ist.

REMATCH wurde im Juni 2025 veröffentlicht und erreichte innerhalb des ersten Monats 5 Millionen Nutzer. Das Spiel befindet sich derzeit in seiner fünften Saison und bietet eine Zusammenarbeit mit dem Fußball-Manga Blue Lock.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.