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Während eines Vortrags auf dem Paley International Summit in New York erklärten der CEO von Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, und der Präsident der Sony Group Corporation, Hiroki Totoki, dass künstliche Intelligenz menschliche Schöpfer in der Unterhaltungsindustrie nicht ersetzen werde. Beide Führungskräfte betonten, dass KI zwar als nützliches Werkzeug diene, ihr jedoch die wesentliche menschliche Fähigkeit zu wahrer Kreativität fehle.

Totoki merkte an, dass Kreativität von Natur aus menschlich sei, ermutigte seine Mitarbeiter jedoch dazu, KI-Technologie angemessen zu nutzen und dabei die Rechte von Künstlern und Schöpfern zu schützen. Zelnick schloss sich dieser Meinung an und wies darauf hin, dass seine Abteilungsleiter dem Personal versichern, sie würden nicht durch KI ersetzt, sondern durch Personen, die wüssten, wie man die Technologie effektiv einsetzt.

Zelnick argumentierte, dass KI grundlegend begrenzt sei, da sie auf Datensätzen beruhe, die in die Vergangenheit blickten. Er veranschaulichte dies mit dem unerwarteten Erfolg des Films Kevin – Allein zu Haus, der zunächst als Katastrophe galt, nachdem er von Warner Bros. fallen gelassen wurde.

Er kam zu dem Schluss, dass datengesteuerte Modelle solche Ergebnisse nicht zuverlässig vorhersagen oder generieren könnten, da große Erfolge oft unvorhersehbar seien. Die Rolle von KI in der Produktion bleibt ein umstrittenes Thema in der gesamten Branche. Während einige Geschäftsstrategen darauf hinweisen, dass der Gaming-Sektor diese Werkzeuge bereits stark nutzt, haben andere, darunter Steam-Nutzer, erheblichen Widerstand gegen von künstlicher Intelligenz generierte Inhalte geäußert.

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