要点

Studio Dragonetは、2026年10月16日のWaku Waku Gamesの放送にて『ラミアズバンビーナ』の復活を発表しました。 コンテンツの品質に関する懸念から2025年に開発が中断されていた本作は、正式にRPGからシミュレーションRPGへとジャンルを変更しました。

Steamストアページもこの変更を反映して更新されています。 刷新された本作では、ユニットを前衛と後衛に編成する新しいペアシステムが採用されています。 このメカニズムにより戦略的なカスタマイズが可能となり、プレイヤーは攻撃と防御の能力のバランスを取ったり、お気に入りのキャラクターを組み合わせたりすることができます。

プレイヤーは魔界に召喚され、ハーピー族に対抗してラミア族を率いるアイビーの役割を担います。 ゲームの世界はピクセルアートで描かれており、妖精や伝統的なモンスターなど様々なクリーチャーが登場します。

発表によると、本作はプレイヤーが魔界を冒険する中で、可愛らしいキャラクターデザイン同士のテンポの良い会話劇を重視しているとのことです。 2025年の開発中断後、代表の関谷dn氏は既存のアセットを活用し、新しいラミアをテーマにしたプロジェクトの開発を継続していました。 シミュレーションRPGとしての正式な復活発表に至るまで、ソーシャルメディアを通じてゲームのアートに関する定期的なアップデートが共有されていました。

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