要点

マーベラスは、2027年3月4日発売予定の新作ターン制RPG『エターナルアニマ(ETERNAL ANIMA)』を発表しました。本作はNintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X|S、およびPC(Steam)でリリースされます。通常版は7678円、デジタルデラックス版は8778円で販売されます。

本作は、敵の行動が事前に表示され、ランダム要素に頼らず戦略を立てられる「未来予測バトル」システムを特徴としています。ディレクターの樋口勝久氏は、この設計が運に左右される結果から脱却し、プレイヤーの選択を通じて満足感を提供することを目指していると強調しました。また、プレイヤーは「知恵継承」を活用し、オブジェクトから記憶を読み取ることで新しいジョブやスキルを獲得できます。

開発ディレクターの樋口勝久氏とプロデューサーの塩田誠氏がプロジェクトを率い、シナリオライターの野島一成氏や作曲家の崎元仁氏が参加しています。制作チームは、ドラマチックなストーリーとターン制バトルに焦点を当てつつ、戦略的な深みを維持するために主人公の汎用性と固定されたキャラクターの役割のバランスを取ったと述べています。

『エターナルアニマ』は、記憶を読み取る能力を使って過去と現在を行き来する主人公ウェイドの物語を描きます。本作は伝統的なJRPGスタイルを好むプレイヤー向けに設計されており、メインストーリーに加えてサイドクエストやオプションダンジョンも用意されています。開発陣は、1990年代のRPGの深みを愛するファンに本作が響くことを意図しています。

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