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Marvelous ha anunciado ETERNAL ANIMA, un nuevo RPG por turnos programado para su lanzamiento el 4 de marzo de 2027. El título estará disponible en Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Las ediciones estándar tienen un precio de 7678 yenes, con una edición digital de lujo disponible por 8778 yenes.
El juego cuenta con un sistema de "Batalla de Predicción Futura" donde las acciones de los enemigos se muestran con antelación, permitiendo a los jugadores crear estrategias sin depender de elementos aleatorios. El director Katsuhisa Higuchi enfatiza que este diseño tiene como objetivo proporcionar una sensación de satisfacción a través de las decisiones del jugador, alejándose de los resultados basados en la suerte. Los jugadores también pueden utilizar la "Herencia de Sabiduría" para adquirir nuevos trabajos y habilidades leyendo los recuerdos de los objetos.
El director de desarrollo Katsuhisa Higuchi y el productor Makoto Shioda lideran el proyecto, que incluye contribuciones del guionista Kazushige Nojima y el compositor Hitoshi Sakimoto. El equipo señaló que, aunque el juego se centra en una historia dramática y combates por turnos, han equilibrado la versatilidad del protagonista con roles de personaje fijos para mantener la profundidad estratégica.
ETERNAL ANIMA sigue al protagonista Wade, quien utiliza la habilidad de leer recuerdos para navegar entre el pasado y el presente. El juego está diseñado para jugadores que disfrutan de los estilos tradicionales de JRPG, ofreciendo misiones secundarias y mazmorras opcionales junto a la narrativa principal. Los desarrolladores pretenden que el juego resuene con los fans que aprecian la profundidad de los RPG de la era de los 90.


