Wichtige Informationen
Experten von Digital Foundry haben festgestellt, dass der neueste Trailer zu Grand Theft Auto VI ein anhaltendes Animationsproblem behoben zu haben scheint, das Rockstar Games-Titel seit 18 Jahren betrifft. Dieser technische Defekt, bekannt als Animationsruckeln, ist seit Grand Theft Auto IV im Jahr 2008 in der RAGE-Engine vorhanden, ebenso wie in GTA 5 und beiden Red Dead Redemption-Teilen.
Das Animationsruckeln äußert sich in unregelmäßigen Bewegungen oder kleinen Hängern bei Charakteranimationen und Kameraschwenks, was einen visuellen Effekt ähnlich wie Stop-Motion erzeugt. Während dieses Problem in früheren Werbevideos für GTA 6, einschließlich Gameplay-Vorschauen, beobachtbar war, fehlte es im neuesten Trailer trotz der Einbeziehung zahlreicher Kameraschwenks, bei denen der Defekt normalerweise auftritt, bemerkenswerterweise.
Digital Foundry merkt an, dass dies zwar auf eine mögliche Lösung hindeutet, es jedoch ungewiss bleibt, ob das Problem vollständig behoben ist oder ob gezielt Sequenzen ausgewählt wurden, um es nicht zu zeigen. Rockstar hat eine Korrektur nicht offiziell bestätigt, und die Spieler müssen bis zur Veröffentlichung des Spiels warten, um die Leistungsverbesserungen zu überprüfen.
Grand Theft Auto VI ist für die Veröffentlichung am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S geplant. Der Titel stellt eine bedeutende Weiterentwicklung der Serie dar und erscheint über dreizehn Jahre nach dem Start seines Vorgängers.


