要点

ロックスター・ゲームスは、『GTA 6』に向けて従来の武器選択インターフェースに代わるものを数年かけて模索していました。 開発者のロブ・ネルソン氏に取材したジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏によると、スタジオは様々なプロトタイプが期待に応えられなかったため、最終的に『GTA 5』で使用されたおなじみの武器ホイールに戻す決断を下しました。

開発チームは『レッド・デッド・リデンプション 2』に見られるようなリアルな武器制限を統合しようと試みました。 しかし、これらの制約を従来のホイールデザインに適用すると画面上に空白が生じてしまい、デザイナーはトレイやグリッドベースのインターフェースをテストしましたが、最終的にそれらのコンセプトを完全に放棄しました。

この設計上の苦闘は、2019年から2022年にかけてスタジオが『レッド・デッド・リデンプション 2』のリアリズムと『GTA』シリーズ特有の混沌としたアクションのバランスを取ろうとする中で直面した、より広範な内部的課題の一部でした。 この長引く優柔不断さは一部のスタッフにフラストレーションを与え、退職者が出る事態にもつながったと報じられています。

従来のホイールを採用する一方で、『GTA 6』では武器の所持制限や、武器が見えた際のNPCの新しい反応などが実装される予定です。 本作は2026年11月19日にPlayStation 5およびXbox Series X|S向けに発売予定です。

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