要点

Alinea AnalyticsのアナリストRhys Elliot氏による最近のレポートは、PlayStationコンソールにおける物理メディアの根強い強さを強調しています。 具体的には、『Resident Evil: Requiem』のパッケージ版は、Xboxプラットフォームにおける同タイトルのデジタルおよびパッケージ版の合計売上よりも大幅に多くの利益を生み出しました。

提供された推定値によると、『Resident Evil: Requiem』は130万本のパッケージ版を販売し、これはSonyハードウェアにおける総収益の30.2%を占めています。 これらのパッケージ版の取引だけで、Xboxで記録された全販売量と比較して1.8倍の利益をもたらしました。 他のシングルプレイヤータイトルも同様の傾向を示しており、物理ディスクが全体的なパフォーマンスに大きく貢献しています。

例えば、『Wolverine』は合計260万本のうち80万本がパッケージ版でした。 さらに、日本市場は『Pragmata』や『Onimusha: Way of the Sword』といったタイトルで見られるように、パッケージ版の売上が44%を超えるなど、物理メディアへの強い支持を示し続けています。

こうした数字にもかかわらず、業界はデジタル配信への移行に直面しています。 PlayStationの創設者である久夛良木健氏は、物理メディアは所有権のメタファーへと移行したと指摘し、デジタルへの移行は主に消費者の考え方の変化であると示唆しました。 さらに、『FC 27』のようなスポーツタイトルは、パッケージ版の売上が全体のわずか8.9%にとどまり、対照的な結果となっています。

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