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Un nuevo mod para PC de Red Dead Redemption 2, titulado enRAGE, trae un sistema dinámico al estilo Némesis al mundo abierto del Oeste de Rockstar. Desarrollado por el modder nicklovin99, el proyecto tiene como objetivo hacer que los NPC se sientan como personajes recurrentes al otorgarles personalidades únicas, historiales y la capacidad de recordar las acciones del jugador.

El mod introduce interacciones complejas donde los NPC desarrollan rencores basados en el comportamiento del jugador, como robarles, insultarlos o atacarlos. Estos personajes pueden evolucionar hasta convertirse en némesis persistentes que buscan venganza, incluso regresando con cicatrices de encuentros anteriores. Además, el sistema rastrea los lazos familiares, permitiendo que los parientes busquen venganza por sus familiares caídos.

Más allá de las rivalidades individuales, enRAGE implementa un sistema de facciones que cuenta con ocho grupos de forajidos y el Ejército de los EE. UU. Estas facciones gestionan sus propios territorios, suministros y liderazgo, participando en conflictos independientes.

Los jugadores pueden influir en estos grupos atacando campamentos o interrogando a cautivos, y los eventos importantes se documentan en una crónica dentro del juego o en los periódicos locales. El mod se encuentra actualmente en acceso anticipado, y el creador señala que los usuarios deben esperar errores debido a la complejidad de los sistemas interconectados. Está disponible exclusivamente para la versión de PC de Red Dead Redemption 2 y está destinado para su uso dentro del Modo Historia del juego.

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