要点

PlayStation 5用タイトル『Saros』に、新規プレイヤー向けのアクセシビリティとベテランプレイヤー向けのやり込み要素のバランス調整を目的とした「Zenith」アップデートが配信されました。 開発元のHousemarqueは、コアとなる戦闘システムを損なうことを避け、弾数を減らすのではなく新機能を追加する道を選んだと述べています。

主な追加要素として、激しい戦闘中にプレイヤーに追加の反応時間を与えるカスタマイズ可能なスローモーションモードが導入されました。 さらに、今回のアップデートでは様々な修飾子が追加されています。「

Corruption Melee Enhancement(腐敗近接強化)」のような保護修飾子はプレイヤーを助ける一方、「Hostile Regeneration(敵の再生)」のような試練修飾子は、敵の回復を防ぐために近接戦闘を強いることで難易度を上昇させます。 さらなる挑戦を求めるプレイヤー向けには、本編クリア後にルールが変更され強度が上がる「Eclipse Layers」ニューゲームプラスモードが用意されています。

このモードには、主人公アルジュンが光り輝く王冠を獲得する視覚的な進行システムがあり、新たに追加された12のストーリービジョンを発見する助けにもなります。 また、今回のアップデートでは、10分間のセッションで8体すべてのボスとの最終決戦に挑む「Overlord Rush」ボスラッシュモードも追加されました。 4月の発売以来、売れ行きは芳しくありませんが、Housemarqueは今後も継続的な調整と追加コンテンツで本作をサポートしていく意向です。

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