핵심 정보
Microsoft는 상당한 하드웨어 확장을 준비하고 있으며, 2027년 연말 시즌까지 새로운 휴대용 게임 기기를 출시하고, 2028년에는 차세대 가정용 콘솔인 Project Helix를 출시할 계획입니다. 이러한 세부 사항은 Asha Sharma와 다른 Microsoft 임원들이 Fortune과의 인터뷰에서 공유했습니다.
Project Helix는 내부 예상 소비자 가격이 1,200달러에서 1,800달러 사이로 추정되어 큰 가격 책정 문제에 직면해 있습니다. Microsoft가 하드웨어 보조금을 지급하기로 결정하면 완화될 수 있는 이 잠재적 가격대는 업계에서 가장 비싼 시스템 중 하나가 될 것입니다.
내부 개발은 소프트웨어와 관련된 의견 불일치로 점철되었습니다. Windows 리더들은 휴대용 기기에 Windows Home 버전을 탑재하려 했지만, Xbox 팀은 게임 성능을 최적화하기 위해 자체 소프트웨어를 제어하고자 했습니다.
또한 엔지니어링 일정이 앞당겨졌으며, 특정 성능 및 개발 장애물을 해결하기 위한 도구로 AI가 활용되고 있습니다. 하드웨어 외에도 Xbox는 Game Pass 서비스를 계층형 구조로 재편하여 사용자가 클라우드 게임 및 독점 추가 콘텐츠와 같은 기능을 선택할 수 있도록 할 계획입니다. 이러한 전략적 변화는 플랫폼의 일일 활성 사용자 수를 10억 명으로 늘리는 것을 목표로 하며, Microsoft의 2027 회계연도까지 재무 개선이 예상됩니다.


