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Microsoft se está preparando para una expansión significativa de hardware, con planes de lanzar un nuevo dispositivo de juego portátil para la temporada navideña de 2027, seguido de la consola doméstica de próxima generación, Project Helix, en 2028. Estos detalles fueron compartidos por Asha Sharma y otros ejecutivos de Microsoft en una entrevista con Fortune.
Project Helix se enfrenta a un gran desafío de precios, ya que las proyecciones internas estiman un coste para el consumidor de entre 1.200 y 1.800 dólares. Este posible precio, que podría mitigarse si Microsoft decide subvencionar el hardware, lo convertiría en uno de los sistemas más caros de la industria.
El desarrollo interno ha estado marcado por desacuerdos con respecto al software. Mientras que los líderes de Windows presionaron para incluir una versión de Windows Home en el dispositivo portátil, el equipo de Xbox buscó controlar su propio software para optimizar el rendimiento de los juegos. Además, los plazos de ingeniería se han acelerado, utilizándose la IA como herramienta para abordar obstáculos específicos de rendimiento y desarrollo.
Más allá del hardware, Xbox planea una reestructuración del servicio Game Pass en una estructura por niveles, permitiendo a los usuarios seleccionar funciones como juegos en la nube y complementos exclusivos a la carta. Estos cambios estratégicos tienen como objetivo aumentar la base de usuarios activos diarios de la plataforma hacia un objetivo de 1.000 millones de personas, con mejoras financieras esperadas para el año fiscal 2027 de Microsoft.


