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Microsoft bereitet eine bedeutende Hardware-Erweiterung vor und plant die Veröffentlichung eines neuen tragbaren Gaming-Geräts bis zur Weihnachtszeit 2027, gefolgt von der Heimkonsole der nächsten Generation, Project Helix, im Jahr 2028. Diese Details wurden von Asha Sharma und anderen Microsoft-Führungskräften in einem Interview mit Fortune geteilt.
Project Helix steht vor einer großen preislichen Herausforderung, da interne Prognosen die Kosten für den Verbraucher auf 1.200 bis 1.800 Dollar schätzen. Dieser potenzielle Preispunkt, der abgemildert werden könnte, wenn Microsoft sich entscheidet, die Hardware zu subventionieren, würde es zu einem der teuersten Systeme der Branche machen.
Die interne Entwicklung war von Meinungsverschiedenheiten bezüglich der Software geprägt. Während die Windows-Führungskräfte auf eine Version von Windows Home für das tragbare Gerät drängten, wollte das Xbox-Team seine eigene Software kontrollieren, um die Gaming-Leistung zu optimieren.
Zudem wurden die Zeitpläne für die Entwicklung beschleunigt, wobei KI als Werkzeug eingesetzt wird, um spezifische Leistungs- und Entwicklungshürden zu bewältigen. Über die Hardware hinaus plant Xbox eine Umstrukturierung des Game Pass-Dienstes in ein gestaffeltes Modell, das es Benutzern ermöglicht, Funktionen wie Cloud-Gaming und exklusive Add-ons à la carte auszuwählen. Diese strategischen Veränderungen zielen darauf ab, die täglich aktive Nutzerbasis der Plattform auf ein Ziel von 1.000 Millionen Menschen zu vergrößern, wobei finanzielle Verbesserungen bis zum Geschäftsjahr 2027 von Microsoft erwartet werden.


