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Alinea Analytics ha publicado datos sobre el estado de los medios físicos en las plataformas PlayStation. Este informe llega en medio de las continuas discusiones de la industria sobre el futuro de los discos físicos, particularmente tras el anuncio de Sony de que pretende cesar la producción de medios físicos para PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro.
Los datos destacan una clara división en el comportamiento del consumidor. Los jugadores de títulos para un solo jugador centrados en la narrativa muestran una mayor preferencia por las copias físicas, mientras que aquellos que juegan títulos deportivos o multijugador se inclinan fuertemente hacia las compras digitales. Por ejemplo, Marvel's Wolverine obtuvo el 32,3% de sus ingresos totales de las ventas físicas, mientras que Resident Evil Requiem alcanzó el 30,2%.
A pesar de estos títulos específicos de alto rendimiento, los ingresos totales por juegos físicos para 2026 en PlayStation 5 y PS4 se mantuvieron por debajo del 20% del total anual, ascendiendo a 655 millones de dólares. Los analistas señalan que esta cifra está influenciada por la prevalencia de lanzamientos solo digitales e incentivos de reserva exclusivos digitales.
Sony parece estar priorizando la distribución digital debido a los mayores márgenes de beneficio y la eliminación de la competencia del mercado de segunda mano. Si bien las ventas físicas de títulos importantes como Resident Evil Requiem generaron 92,3 millones de dólares, la compañía anticipa mayores ganancias financieras a largo plazo al alejarse por completo de los medios físicos.


