要点
『Pantheon: Rise of the Fallen』の開発チームは毎週の進捗報告を継続しており、早期アクセス版サンドボックスに向けた段階的なブラッシュアップとバグ修正に焦点を移しています。
プログラミング作業は最近、新しい内部アビリティツールの完成というマイルストーンに到達しました。 さらに、開発者はイカダの機能的なプロトタイプを作成し、現在テストと改良の段階に入っています。
ワールド構築のタスクは引き続き優先事項であり、Badiaの環境のブラッシュアップやFaerthale内での継続的な建設作業が行われています。 これには、Lo’Thaleの開始エリアへの新しい小道具やクリーチャーの追加が含まれます。
チームはまた、アイテム化の更新や直接的なアビリティの修正を通じて戦闘メカニズムにも取り組んでいます。 さらに、統合NPCシステムやBadia de Cara地域向けの特定のキャラクター追加作業も継続中です。


