Información clave
El equipo de desarrollo detrás de Pantheon: Rise of the Fallen continúa con sus actualizaciones semanales de progreso, cambiando el enfoque hacia el pulido incremental y la corrección de errores para el sandbox de acceso anticipado.
Los esfuerzos de programación alcanzaron recientemente un hito con la finalización de una nueva herramienta interna de habilidades. Además, los desarrolladores han producido un prototipo funcional para balsas, que ahora está entrando en una fase de prueba y refinamiento.
Las tareas de construcción del mundo siguen siendo una prioridad, destacando el pulido ambiental para Badia y la construcción continua dentro de Faerthale. Esto incluye la adición de nuevos accesorios y criaturas al área inicial de Lo’Thale.
El equipo también está abordando las mecánicas de combate a través de actualizaciones de itemización y correcciones directas de habilidades. Además, continúa el trabajo en sistemas unificados de NPC y adiciones de personajes específicos para la región de Badia de Cara.


