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Das Entwicklungsteam hinter Pantheon: Rise of the Fallen setzt seine wöchentlichen Fortschritts-Updates fort und verlagert den Fokus auf schrittweise Feinabstimmung und Fehlerbehebungen für die Early-Access-Sandbox.

Die Programmierarbeiten erreichten kürzlich einen Meilenstein mit der Fertigstellung eines neuen internen Fähigkeits-Tools. Zusätzlich haben die Entwickler einen funktionalen Prototyp für Flöße erstellt, der nun in eine Test- und Verfeinerungsphase eintritt.

Aufgaben zum Weltenbau bleiben eine Priorität, wobei die Umgebung von Badia verfeinert wird und der Bau innerhalb von Faerthale fortgesetzt wird. Dies beinhaltet das Hinzufügen neuer Requisiten und Kreaturen zum Startgebiet Lo’Thale.

Das Team befasst sich außerdem mit Kampfmechaniken durch Aktualisierungen der Itemisierung und direkte Fehlerbehebungen bei Fähigkeiten. Darüber hinaus gehen die Arbeiten an vereinheitlichten NPC-Systemen und spezifischen Charakterergänzungen für die Region Badia de Cara weiter.

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