要点
MOD制作者のLTSharpe氏は、『The Elder Scrolls IV: Oblivion』における深刻なヒッチングやスタッター(カクつき)に対処するためのツール「Oblivion Remastered Performance Fix」をリリースしました。Anthropic社のClaude AIを利用してソースコードにアクセスすることなくゲームをリバースエンジニアリングしたこのプロジェクトは、最悪のシナリオにおいて最大68%のパフォーマンス向上を達成しました。
このMODは視覚的なオーバーホールではなく、バイナリコードの調整として機能します。体系的なベンチマークフレームワークを通じて、AIはゲームのUnreal Engine、オリジナルのGamebryoエンジン、およびAMDのフレーム生成コード内のバグを診断・解決し、一部のユーザーにおいてオープンワールドでのスタッターを効果的に排除しました。
LTSharpe氏は、これらの修正がRyzen 7 5800X CPUとRadeonグラフィックスカードを搭載した自身のシステム向けに特別に開発されたものであると述べています。そのため、すべてのハードウェア構成で同じ結果が得られるとは限りません。一部の調整は、タスク切り替え中にAMDのFSRアップスケーリングとフレーム生成を無効にするバグを具体的にターゲットとしています。
開発者は現在NexusModsでこのMODのサポートを提供しており、初期のユーザーフィードバックは、パフォーマンスの向上が劇的であるという報告とともに肯定的です。興味のあるプレイヤーは、この修正をテストし、その結果をコミュニティと共有することが推奨されます。


