关键信息
Nvidia发布了621.01版本驱动,集成了微软的Advanced Shader Delivery技术。 此次更新旨在通过优化着色器的处理方式,缩短游戏启动时间并提升整体性能。
该系统利用Microsoft Agility SDK、Windows 11和DirectX 12将着色器捕获到状态对象数据库中。 随后,微软的云网络会针对各种硬件和驱动配置预编译这些着色器,从而有效消除了在游戏过程中进行即时编译的需求。
据Nvidia的Andrew Burnes称,这一过程消除了《使命召唤:现代战争4》和《战争机器:E-Day》等游戏中的CPU峰值和帧率卡顿。 该技术与商店无关,这意味着只要安装了Xbox PC应用,用户就能在Steam上享受到这些改进。
621.01更新现已开放下载。 此外,该功能在驱动版本为2026.08.3或更高版本的Qualcomm Snapdragon X2系列硬件,以及使用Adrenalin 26.6.1或更新版本的AMD GPU上也得到支持。


