핵심 정보

Nvidia는 Microsoft의 Advanced Shader Delivery 기술을 통합한 드라이버 버전 621.01을 출시했습니다. 이번 업데이트는 셰이더 처리 방식을 개선하여 게임 실행 시간을 단축하고 전반적인 성능을 향상시키는 것을 목표로 합니다.

이 시스템은 Microsoft Agility SDK, Windows 11, DirectX 12를 활용하여 셰이더를 상태 객체 데이터베이스(State Object Database)로 캡처합니다. 이후 Microsoft의 클라우드 네트워크가 다양한 하드웨어 및 드라이버 구성에 맞춰 셰이더를 사전 컴파일함으로써 게임 도중 실시간 컴파일이 필요 없게 합니다.

Nvidia의 Andrew Burnes에 따르면, 이 프로세스는 Call of Duty: Modern Warfare 4 및 Gears of War: E-Day와 같은 타이틀에서 CPU 스파이크와 프레임 끊김 현상을 제거합니다. 이 기술은 스토어와 관계없이 작동하며, Xbox PC 앱이 설치되어 있다면 Steam에서도 이러한 개선 사항을 누릴 수 있습니다.

621.01 업데이트는 지금 다운로드할 수 있습니다. 또한 이 기능은 드라이버 버전 2026.08.3 이상을 사용하는 Qualcomm Snapdragon X2 시리즈 하드웨어와 Adrenalin 26.6.1 이상을 사용하는 AMD GPU에서도 지원됩니다.

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