要点
Nvidiaは、MicrosoftのAdvanced Shader Delivery技術を統合したドライバーバージョン621.01をリリースしました。 このアップデートは、シェーダーの処理方法に対処することで、ゲームの起動時間を短縮し、全体的なパフォーマンスを向上させることを目的としています。
このシステムは、Microsoft Agility SDK、Windows 11、DirectX 12を利用して、シェーダーをステートオブジェクトデータベースにキャプチャします。 その後、Microsoftのクラウドネットワークが、多種多様なハードウェアおよびドライバー構成に合わせてこれらのシェーダーを事前コンパイルすることで、ゲーム中のジャストインタイムコンパイルの必要性を実質的に排除します。
NvidiaのAndrew Burnes氏によると、このプロセスにより、『Call of Duty: Modern Warfare 4』や『Gears of War: E-Day』といったタイトルにおけるCPUスパイクやフレームのスタッター(カクつき)が解消されます。 この技術はストアに依存しないため、Xbox PCアプリがインストールされていれば、Steamでもこれらの改善の恩恵を受けることができます。
621.01アップデートは現在ダウンロード可能です。 さらに、この機能はドライバーバージョン2026.08.3以降を搭載したQualcomm Snapdragon X2シリーズハードウェア、およびAdrenalin 26.6.1以降を使用するAMD GPUでもサポートされています。


