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NVIDIA lanzó su modelo actualizado de renderizado neuronal DLSS 5 junto con NBA 2K27 el 16 de octubre. Tras el lanzamiento, el modder Renan Maniero extrajo con éxito la compilación DLL 310.9.16.0, permitiendo a los usuarios inyectar la tecnología en títulos que carecen de soporte oficial mediante herramientas como OptiScaler y RenoDX.
El nuevo DLL incluye dos preajustes, lo que permite comparaciones directas entre el modelo antiguo y la versión actualizada. Las pruebas realizadas por Gaming Optimized en The Witcher 3 demostraron mejoras de rendimiento de hasta un 90%, aunque el canal señaló que tales ganancias significativas representan un escenario ideal y no un estándar universal.
NVIDIA informa que esta actualización de octubre reduce el tamaño del modelo en un 24%, hasta aproximadamente 118 millones de parámetros, y disminuye el consumo de VRAM en 4K en un 20%. La compañía afirma que la carga de trabajo de renderizado neuronal se ejecuta hasta 2 veces más rápido que la iteración de septiembre, con tasas de cuadros en NBA 2K27 que aumentan hasta un 40%.
El soporte oficial para DLSS 5 sigue restringido a GeForce NOW y al hardware de la serie RTX 50, con planes futuros para incluir tarjetas de la serie RTX 40. Aunque NVIDIA no ha confirmado el soporte para arquitecturas más antiguas, los modders ya han utilizado tiempos de ejecución modificados para habilitar la tecnología en GPU de la serie RTX 20.


