Wichtige Informationen
NVIDIA veröffentlichte am 16. Oktober zusammen mit NBA 2K27 sein aktualisiertes DLSS 5 Neural Rendering-Modell.
Nach der Veröffentlichung gelang es dem Modder Renan Maniero, den DLL-Build 310.9.16.0 zu extrahieren, wodurch Benutzer die Technologie mithilfe von Tools wie OptiScaler und RenoDX in Titel ohne offizielle Unterstützung integrieren konnten. Die neue DLL enthält zwei Voreinstellungen, die direkte Vergleiche zwischen dem älteren Modell und der aktualisierten Version ermöglichen.
Tests von Gaming Optimized in The Witcher 3 zeigten Leistungsverbesserungen von bis zu 90 %, wobei der Kanal anmerkte, dass solch signifikante Gewinne ein Best-Case-Szenario und keinen universellen Standard darstellen. NVIDIA berichtet, dass dieses Oktober-Update die Modellgröße um 24 % auf etwa 118 Millionen Parameter reduziert und den 4K-VRAM-Verbrauch um 20 % senkt.
Das Unternehmen gibt an, dass die Neural-Rendering-Arbeitslast bis zu 2x schneller ausgeführt wird als bei der September-Iteration, wobei die Bildraten in NBA 2K27 um bis zu 40 % steigen. Die offizielle DLSS 5-Unterstützung bleibt auf GeForce NOW und RTX 50-Serie-Hardware beschränkt, wobei zukünftige Pläne die Einbeziehung von RTX 40-Serie-Karten vorsehen. Obwohl NVIDIA die Unterstützung für ältere Architekturen nicht bestätigt hat, haben Modder bereits modifizierte Runtimes verwendet, um die Technologie auf RTX 20-Serie-GPUs zu aktivieren.


