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GTA 6의 최신 트레일러는 PlayStation 5에서 캡처되었으며, 이로 인해 소니의 새로운 QSSR 기술 사용에 대한 추측이 제기되었습니다.

그러나 디지털 파운드리(Digital Foundry)의 분석에 따르면 이 업스케일링 기능은 영상에 포함되지 않았을 가능성이 높습니다. 디지털 파운드리의 리치 레드베터는 게임이 1440p 기본 해상도를 사용하는 것으로 보인다고 언급했습니다.

그는 QSSR을 통해 이를 4K로 업스케일링하는 것은 콘솔 하드웨어에 과도한 성능 부담을 줄 것이라고 주장합니다.

레드베터는 QSSR이 약 4ms의 처리 시간을 필요로 하며, 이는 33ms 프레임 예산의 10% 이상을 소비한다고 지적합니다. 1440p에서의 기존 이미지 품질을 고려할 때, 그는 이 타이틀에 대한 성능 비용이 정당화되지 않을 수 있다고 제안합니다. 락스타가 11월 19일 예정된 출시를 앞두고 계속해서 변경 사항을 적용하고 있기 때문에, 트레일러는 게임의 이전 빌드를 반영하고 있을 수 있습니다.

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