要点

GTA 6の最新トレーラーはPlayStation 5でキャプチャされたもので、ソニーの新しいQSSR技術の使用に関する憶測を呼びました。

しかし、Digital Foundryの分析によると、このアップスケーリング機能は映像には含まれていない可能性が高いとのことです。 Digital Foundryのリッチ・レッドベター氏は、ゲームが1440pのベース解像度を使用しているようだと指摘しました。

彼は、これをQSSRで4Kにアップスケーリングすることは、コンソールハードウェアに過度なパフォーマンス負荷をかけることになると主張しています。 レッドベター氏は、QSSRには約4msの処理時間が必要であり、これは33msのフレーム予算の10%以上を消費すると指摘しています。

1440pでの既存の画質を考慮すると、このタイトルにとってパフォーマンスコストをかける価値はないかもしれないと彼は示唆しています。 ロックスターは11月19日の発売予定に向けて変更を続けているため、トレーラーはゲームの古いビルドを反映している可能性があります。

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