要点

マイクロソフトは、コードネーム「プロジェクト・ヘリックス(Project Helix)」と呼ばれる次世代コンソールについて、消費者価格が1,200ドルから1,800ドルの間になる可能性があると内部で予測しています。 同社はこのデバイスを、強力なゲーミングPCに匹敵するプレミアムなハイエンドマシンと位置づけていますが、マイクロソフトがハードウェアコストを補助することを選択すれば、これらの数値は変更される可能性があります。

プロジェクト・ヘリックスは現在、2028年のホリデーシーズン前の発売が見込まれています。 このコンソールはXboxとPCの両方のタイトルをサポートするハイブリッドデバイスとなる予定です。

しかし、XboxのCEOであるアシャ・シャルマ氏は、部品コストの上昇により最終的な価格は不透明であると警告しています。 コンソールが登場する前に、マイクロソフトは2027年のホリデーシーズンまでに次世代Xbox携帯型ゲーム機を発売する計画であると報じられています。

このプロジェクトは、WindowsチームとXboxチームの間で、デバイスにWindows Homeのバージョンを使用すべきか、それともゲームパフォーマンスを最適化するためにXbox部門が開発したカスタムソフトウェアを使用すべきかについて意見が分かれており、内部で摩擦が生じています。 これらのハードウェアへの取り組みは、スタジオの再編や将来的な人員削減を含む、ブランドのより広範な企業再編の中で行われています。 さらに、同社はゲームパスのサブスクリプションモデルを、一律の構造から脱却させるために刷新する計画であると伝えられています。

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