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Netflix está teniendo dificultades para alcanzar sus objetivos internos de interacción con los videojuegos. Un memorando interno de la empresa, revisado por The Wall Street Journal, indica que solo el 3,5% de los suscriptores interactúan con los juegos de forma mensual.

Esta cifra sitúa al servicio de streaming un 10% por debajo de sus objetivos establecidos para 2026 en cuanto a alcance y compromiso. La empresa ha cambiado su enfoque estratégico con el tiempo. Aunque Netflix exploró anteriormente el desarrollo de títulos AAA mediante la contratación de talentos de alto perfil de la industria, desde entonces ha girado hacia experiencias de juegos móviles y sociales.

Estos esfuerzos tienen como objetivo mantener a los usuarios dentro del ecosistema de la marca después de que terminen de ver programas de televisión específicos. El codirector ejecutivo, Ted Sarandos, declaró que no prevé que la empresa abandone su división de juegos en un futuro próximo.

La plataforma sigue ofreciendo títulos vinculados a franquicias como Stranger Things y Love is Blind, junto con encargos originales como Unhinged y The Conjuring: Unspoken. Más allá del contenido original, Netflix ha aprovechado las asociaciones con Take-Two Interactive para albergar medios de alto perfil, incluido el tráiler extendido de GTA 6. Red Dead Redemption sigue estando accesible para los suscriptores, lo que destaca los esfuerzos continuos de la empresa por integrar los juegos en su estrategia de entretenimiento más amplia a pesar de los desafíos de crecimiento actuales.

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