핵심 정보
개발사 Moon Games가 자사의 정밀 액션 RPG 'No Rest for the Wicked'의 새로운 미리보기 영상을 공개했습니다. 이번 업데이트는 다가오는 1.0 버전에 구현될 게임의 진행 메커니즘에 대한 대대적인 개편을 강조합니다.
스튜디오는 1.0 출시가 10월에서 2027년 3월로 연기되었음을 확인했습니다. 이 추가 시간은 기존의 능력치 기반 포인트 할당 시스템을 포괄적인 클래스 구조로 대체하는 데 사용됩니다.
새로운 시스템 하에서 클래스는 특정 무기와 연결됩니다. 플레이어는 이러한 무기를 사용하여 통찰력을 얻고, 이를 클래스별 능력과 특성에 투자합니다. 캐릭터는 총 24개의 사용 가능한 클래스 중에서 공격 특성 2개, 방어 특성 2개, 유틸리티 특성 1개, 승천 특성 1개 등 총 6개의 특성을 장착할 수 있습니다.
추가 기능으로는 직접적인 능력치 향상을 위한 Cerim Core와 새로운 진영 시스템이 포함됩니다. 특정 그룹의 과제를 완료함으로써 플레이어는 등급을 올리면서 고유한 상인, 새로운 특성 및 기타 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.


