Información clave
La desarrolladora Moon Games ha proporcionado un nuevo vídeo de avance de su RPG de acción de precisión, No Rest for the Wicked. La actualización destaca una revisión significativa de las mecánicas de progresión del juego, que se implementarán en el próximo lanzamiento de la versión 1.0.
El estudio confirmó que el lanzamiento de la versión 1.0 se ha retrasado de octubre a marzo de 2027. Este tiempo adicional se está utilizando para reemplazar el sistema actual de asignación de puntos basado en estadísticas por una estructura de clases integral.
Bajo el nuevo sistema, las clases están vinculadas a armas específicas. Los jugadores obtienen perspicacia al usar estas armas, la cual se gasta en habilidades y rasgos específicos de cada clase. Los personajes pueden equipar seis rasgos (dos ofensivos, dos defensivos, uno de utilidad y uno de ascensión) de un total de 24 clases disponibles.
Las características adicionales incluyen los Cerim Cores para aumentos directos de estadísticas y un nuevo sistema de facciones. Al completar tareas para grupos específicos, los jugadores pueden desbloquear vendedores únicos, nuevos rasgos y otras recompensas a medida que aumentan su rango.


